Cosmo Games

Разработка игр на заказ

Создаём мобильные, web, desktop и multiplayer-игры
от идеи и прототипа до релиза, аналитики и развития после запуска.

Создаём мобильные, web, desktop и multiplayer-игры: от идеи и прототипа до релиза, аналитики и развития после запуска.

Логотип Роскосмос Логотип РЖД Логотип Синергия Логотип Зарядье Логотип Tele2 Логотип FreeKassa
Иллюстрация игрового интерфейса в блоке героя
Фоновая графика главного экрана
Облачное небо — декоративный фон секции

Подход Cosmo Games

Создаём игры под задачи бизнеса, а не ради витрины

Каждый проект начинается с цели: что должна изменить игра в продукте, маркетинге или обучении. Мы проектируем механику, UX и метрики под KPI, а не под «красивый демо-ролик».

  • 5 платформ mobile, web, desktop, VR / AR
  • 8–14 недель типичный срок до MVP
  • от 1,2 млн ₽ старт web / promo
Разработка мобильных игр для iOS и Android

Mobile

iOS и Android

MVP в сторах, брендированные игры, loyalty и геймификация внутри приложения — с аналитикой и пуш-сценариями.

  • Нативные и гибридные клиенты
  • LiveOps и A/B после релиза
Разработка веб-игр в браузере

Web

Браузер и витрины

Быстрый вход без установки: промо-игры, лидоген, активации в личном кабинете и кампании с UTM-аналитикой.

  • Кросс-браузер и адаптив
  • Интеграция с CRM и auth
Браузерные и встраиваемые игры

Web / promo

Встраиваемые опыты

Лёгкие игры для сайта, лендинга, баннера или приложения: короткий цикл производства и предсказуемый бюджет.

  • WebView и iframe-сценарии
  • от 1,2 млн ₽ за promo-формат
Разработка игр для ПК и Steam

PC

Desktop и Steam

Сложная механика, процедурность, симуляции и визуально насыщенные проекты — когда mobile или web уже не хватает.

  • Игровой движок под задачу
  • Баланс, контент-пайплайн
Разработка VR и AR-игр

VR / AR

Иммерсивные сценарии

Выставки, обучение, onboarding в 3D и бренд-опыты с полным погружением — под конкретную площадку и оборудование.

  • Шоурумы и event-форматы
  • Корпоративное обучение

Типовые задачи, которые закрываем игрой

Промо и лидоген Обучение и onboarding Loyalty и удержание Геймификация продукта Multiplayer / live Корпоративные сценарии

На первом созвоне разбираем задачу и честно говорим, где игра даст эффект, а где лучше другой продуктовый формат — без «игрового слоя ради слоя».

Разработка игр под ключ: от концепции до релиза

Мы берём на себя полный цикл: исследование, концепцию, геймдизайн, интерфейсы, клиентскую и серверную разработку, тестирование и релиз.

Мы собираем проект под платформу, жанр и бюджет, а не под шаблонный рабочий производственный процесс.

Тестирование, оптимизация и запуск входят в проект с самого начала, а не добавляются в конце.

Процесс

Как строим работу над игрой от идеи до релиза

Сначала собираем scope и продуктовую гипотезу, затем проверяем механику на прототипе и только после этого масштабируемся в production. Так проект остаётся управляемым по срокам, бюджету и качеству.

01

Discovery и scope

Фиксируем задачу бизнеса, аудиторию, KPI, ограничения по срокам и набору платформ, чтобы проект стартовал не с абстрактной идеи, а с внятной цели.

02

Концепция и core loop

Собираем механику, прогрессию, награды и user flow так, чтобы игра работала на удержание, покупки, обучение или охват, а не существовала сама по себе.

03

Прототип и visual direction

Проверяем темп сессии, UX и визуальный язык до дорогой production-фазы. Это позволяет быстро отсечь лишнее и не тратить бюджет на неверный вектор.

04

Разработка и интеграции

Собираем клиентскую часть, backend, аналитику, кабинеты, бонусные механики и интеграции с существующим продуктом или инфраструктурой клиента.

05

QA и подготовка релиза

Проводим тестирование, performance-проверки, настройку событий и финальную сборку, чтобы к релизу проект подходил без технических сюрпризов.

06

Поддержка и развитие

После запуска продолжаем с LiveOps, аналитикой, балансом, обновлениями и планом следующих релизов, чтобы продукт не замирал после первой версии.

Технологии и движки

Подбираем стек под формат игры и задачу бизнеса

Ниже — основные технологии, которые применяем в проектах. Конкретный выбор зависит от платформы, срока, KPI и того, нужен ли отдельный клиент или встройка в ваш продукт.

Unity

Mobile, 2D/3D и быстрые MVP

Подходит для большинства мобильных и кроссплатформенных запусков, где важны скорость вывода, понятный рабочий производственный процесс и гибкая работа с контентом.

Unreal Engine

Графически насыщенные сцены

Используем для проектов, где визуальная подача и immersive-качество критичны для восприятия бренда, продукта или премиального игрового опыта.

HTML5

Web и promo без установки

Оптимален для быстрых запусков, брендированных промо-игр, рекламных кампаний и без лишнего порога входа сценариев, когда пользователю важно зайти в игру за секунды.

React Native

Игровые механики внутри приложения

Подходит, когда игра или геймификация должны жить внутри текущего продукта, а не существовать отдельно от основного пользовательского сценария.

Node.js / WebSocket

Backend и multiplayer-логика

Закрываем realtime-события, матчмейкинг, рейтинги, кабинеты, бонусные системы и всё, что нужно для живых игровых продуктов и сервисной модели.

Analytics / LiveOps

События, метрики и обновления

Интегрируем аналитику, продуктовые события и схему обновлений, чтобы после релиза можно было принимать решения не по ощущениям, а по данным.

Почему Cosmo Games

Работаем как продуктовая команда, а не как подрядчик «на экраны»

Помогаем определить scope, собрать MVP без лишнего production-долга и довести проект до релиза с понятной аналитикой и планом развития.

10–14

недель до MVP

Если задача не требует heavyweight-production, быстро собираем вертикальный срез, чтобы проверить механику, UX и бизнес-гипотезу.

2–4

ключевых сценария на старте

Сразу определяем, что важнее: удержание, повторные покупки, обучение, охват, лидогенерация или виральность.

100%

прозрачность по этапам

Каждый этап закрываем понятным артефактом: концепт, прототип, билд, тестовый отчёт, релизный план и backlog развития.

24/7

контроль production-потока

Следим за сборками, телеметрией, критическими багами и первыми сигналами после запуска, чтобы релиз не превратился в разовую акцию.

Сравнение форматов

Формат игры, сценарий применения, бизнес-эффект и ориентир по сроку до релиза
Формат Когда подходит Что даёт бизнесу Ориентир по сроку
Mobile / casual Быстрый запуск в iOS / Android, понятный retention loop. Вовлечённость, повторные действия, время в приложении. 8–12 недель
Web / promo Вход без установки, промо-кампании и вирусный охват. Снимает барьер входа, усиливает лидогенерацию. 4–8 недель
Training / gamification Обучение, онбординг, внутренний engagement. Измеримое обучение, сокращение time-to-competence. 6–10 недель
Multiplayer / live product Взаимодействие пользователей, backend и live-логика. Совместная игра, удержание, live-обновления. 12+ недель

Отзывы

Что говорят о нас после запуска проекта

Вынесли отзывы в отдельный proof-layer, чтобы рядом с кейсами были не только цифры, но и короткие, понятные формулировки со стороны клиентов.

«Получили не промо-страницу, а игровую механику, которая реально держит внимание и приводит пользователя обратно в приложение.»

Анна Петрова

E-commerce director, mobile loyalty product

«Нам было важно быстро проверить гипотезу, а не просто “сделать игру”. Команда помогла уложить идею в рабочий MVP и быстро проверить, как он влияет на охват и конверсии.»

Илья Соколов

Marketing lead, promo / web campaign

«После релиза проект не завис в воздухе: отдельно прошли QA, аналитику и план обновлений, поэтому MVP сразу стал основой для следующего этапа развития.»

Мария Орлова

Product owner, multiplayer startup MVP

Калькулятор стоимости

Быстрый ориентир по бюджету и срокам до первого просчёта

Калькулятор помогает понять порядок цифр ещё до созвона. Это не финальная смета, а удобная отправная точка для первичного решения и планирования.

Оценка пересчитывается сразу. Для точного предложения мы отдельно разбираем проект и раскладываем работы по этапам.

Параметры расчёта

Текущие значения полей калькулятора и их влияние на ориентиры
Параметр Текущее значение Влияние на оценку
Платформа Mobile / iOS + Android Базовый множитель бюджета и сроков
Формат Casual / core loop Объём механик и production
Сложность механик 3 / 5 Сроки и размер команды
Уровень графики 3 / 5 Арт-пайплайн и бюджет
Backend Базовые API и аналитика Серверная часть, сроки, команда

5.8–7.2 млн ₽

Ориентир по бюджету

12–16 недель

Ориентир по срокам до релиза

5–7 специалистов

Команда на активной фазе

Получить точную смету

Подходит для мобильного MVP с базовой аналитикой и средней сложностью логики.

FAQ

Ответы на частые вопросы

Собрали базовые вопросы, которые обычно возникают до старта проекта: про стоимость, сроки, стек, MVP, релиз и дальнейшую поддержку.

Сколько стоит разработка игры на заказ?

Точная смета зависит от объёма механик, графики и серверной части. Ориентиры по старту:

Ориентиры по бюджету разработки игры на заказ (₽, от)
Формат Когда подходит Ориентир по бюджету
Web / promo Промо, лидоген, вход без установки от 1,2 млн ₽
Mobile MVP iOS + Android, первая версия в сторах от 2,8 млн ₽
Multiplayer / live Backend, realtime, live-сервис от 5,5 млн ₽

После брифа даём диапазон под ваш scope; на странице есть калькулятор для первичной прогонки.

Сколько длится разработка MVP?

Если первая версия собрана разумно, типичные сроки такие:

Ориентиры по срокам до релиза MVP
Тип проекта Ориентир по сроку
Web / promo 4–8 недель
Mobile MVP 8–14 недель
Multiplayer / live 12+ недель
На каких платформах вы работаете?
Делаем mobile, web, desktop, multiplayer и VR / AR. Выбор зависит от того, как пользователь должен входить в продукт, а не от «модного» стека.
Можно ли сделать игру для бизнеса, а не для стора?
Да. Это могут быть промо-игры, корпоративное обучение, продуктовая геймификация, loyalty-механики и игровые сценарии внутри текущего приложения.
Что нужно от клиента на старте?
Нужны задача, целевая аудитория, желаемый формат, ограничения по сроку и бюджету. Даже если идея ещё не оформлена, этого достаточно для первичной оценки.
Вы делаете только разработку или и концепцию тоже?
Берём на себя и подготовительный этап: концепцию, игровую механику, UX, архитектуру и план запуска. Не требуем от клиента приходить с готовым GDD.
Как выбираете стек?
Подбираем стек под продукт: движок, web-запуск или встройка в приложение, backend для live-сценариев. Сравнение вариантов — в блоке Технологии на этой странице.
Можно ли сначала сделать вертикальный срез?
Да, и часто это правильный путь. Вертикальный срез помогает проверить механику, объём арта и реальную нагрузку на команду.
Поддерживаете ли проект после релиза?
Да. Берём на поддержку обновления, баланс, аналитику, исправления и план следующего релиза, чтобы продукт не останавливался после запуска.
Можно ли встроить игру в действующее приложение?
Да. Используем встройку в текущее приложение или web-слой, API-интеграции, бонусные механики и аналитику — без отдельного стора, если так задан сценарий.
Делаете ли вы игровые решения для рекламы?
Да. Промо-игры, кампании с лидогенерацией, браузерные спецпроекты и запуски под новый продукт — один из частых форматов.
Как понять, подойдёт ли игра именно нам?
На первом звонке разбираем задачу и честно говорим, где игра даст эффект, а где лучше выбрать другой продуктовый сценарий. Не продаём игровой слой ради самого слоя.

О студии

Cosmo Games — разработка игр на заказ

Краткие факты о студии, услугах и ориентирах по бюджету — для быстрого понимания, чем мы занимаемся и с чего обычно начинается проект.

Услуга

Разработка игр на заказ под ключ для бизнеса, брендов, стартапов и продуктовых команд: от discovery и прототипа до релиза, аналитики и LiveOps.

Платформы и форматы

  • Mobile (iOS / Android), web, desktop
  • Multiplayer и live-сервисы
  • VR / AR, gamification внутри приложений
  • Промо-игры, обучение, loyalty, корпоративные сценарии

Стек

Игровые движки, web и встройка в приложения, backend для live-продуктов, аналитика и обновления после релиза. Детали — в блоке Технологии.

Ориентиры по бюджету

Стартовые ориентиры по бюджету (₽)
Формат Ориентир
Web / promo от 1,2 млн ₽
Mobile MVP от 2,8 млн ₽
Multiplayer / live от 5,5 млн ₽

Сроки

MVP при разумном scope — обычно 8–14 недель. Web / promo — 4–8 недель. Сложные live-проекты — от 12+ недель.

Сжатая версия для ИИ-ассистентов и поисковых агентов: llms.txt

Материалы

Статьи, которые помогают принять решение до старта проекта

Этот блок закрывает сразу две задачи: усиливает доверие и уводит пользователя в полезные материалы, если он пока не готов оставить заявку.

Бюджет

Сколько стоит разработка игры на заказ

Разбираем, из чего складывается стоимость: платформа, жанр, графика, серверная часть, аналитика, поддержка и риски запуска.

Открыть материал
Стратегия

Когда бизнесу подходит игровая механика

Где игра усиливает продукт, а где лучше выбрать более прямой сценарий роста, обучения или коммуникации с пользователем.

Смотреть блог
MVP

Как собрать MVP без лишнего объёма

Показываем, как оставить главное: механику, аналитику и ключевые сценарии, чтобы первую версию можно было развивать дальше.

Перейти к материалам

Контакты и старт

Нужен расчёт, понятный план и трезвая оценка проекта?

Помогаем перевести идею в понятный план: цель проекта, платформа, первая версия, сроки, риски и ориентир по бюджету.

Что подготовим на первом шаге

1. Быстрый разбор задачи и аудитории.
2. Рекомендуемый формат запуска: mobile, web, desktop или multiplayer.
3. Предварительный план и ориентир по стеку.
4. Диапазон бюджета и список ключевых рисков.

Обратная связь

Оставьте запрос по проекту внизу страницы

Если удобнее не открывать модальное окно, можно оставить вводные прямо здесь. Подойдёт для первого контакта, брифа и отправки материалов по проекту.

Что указать в сообщении

  • Задачу проекта и для кого делаете игру.
  • Желаемую платформу: mobile, web, desktop или multiplayer.
  • Ориентир по срокам, бюджету и степени готовности идеи.
  • Если есть, добавьте ссылки на продукт, бриф или референсы.

Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.

Форма демонстрационная. На втором этапе сюда можно подключить отправку в CRM, Telegram или на почту.