Dorfromantik
Референс спокойной стратегии с сильным визуальным ритмом, чистым интерфейсом и аккуратной процедурной логикой без перегруза игрока.
- Бюджетот 4,8 до 6,5 млн ₽
- Срок5-7 месяцев
- СтекUnity / генерация мира
Кейсы
Здесь собраны игровые проекты, на которые можно ориентироваться при планировании собственного продукта. Мы показываем не абстрактные мокапы, а реальные примеры разных форматов: от спокойных puzzle-игр до проектов со сложной визуальной и системной логикой.
Подборка
Эти страницы помогают быстрее понять, какой объём работы обычно стоит за похожим проектом, какой стек используется и как может выглядеть реалистичный MVP.
Референс спокойной стратегии с сильным визуальным ритмом, чистым интерфейсом и аккуратной процедурной логикой без перегруза игрока.
Хороший ориентир для level-based проекта, где ключевую роль играют onboarding, чистая логика уровней и быстрое считывание механик.
Референс для визуально насыщенного проекта, где важно сочетание симуляции, экосистемной логики и сильной атмосферной подачи.
Подходит как ориентир для проекта, где важны нарратив, эмоциональная подача и механика, встроенная в путешествие по миру.
Наглядный пример минималистичного city-builder-подхода, где продукт держится на ритме сессии, простоте UX и читаемости поля.
Референс для короткого, визуально аккуратного puzzle-проекта, где механика ремонта и storytelling поддерживают друг друга.