Кейсы

Кейсы

Здесь собраны игровые проекты, на которые можно ориентироваться при планировании собственного продукта. Мы показываем не абстрактные мокапы, а реальные примеры разных форматов: от спокойных puzzle-игр до проектов со сложной визуальной и системной логикой.

Подборка

Шесть ориентиров по формату, бюджету и уровню исполнения

Эти страницы помогают быстрее понять, какой объём работы обычно стоит за похожим проектом, какой стек используется и как может выглядеть реалистичный MVP.

Dorfromantik — скриншот проекта
StrategyTile-building

Dorfromantik

Референс спокойной стратегии с сильным визуальным ритмом, чистым интерфейсом и аккуратной процедурной логикой без перегруза игрока.

  • Бюджетот 4,8 до 6,5 млн ₽
  • Срок5-7 месяцев
  • СтекUnity / генерация мира
Открыть кейс
Railbound — скриншот проекта
PuzzleLevel design

Railbound

Хороший ориентир для level-based проекта, где ключевую роль играют onboarding, чистая логика уровней и быстрое считывание механик.

  • Бюджетот 3,4 до 4,9 млн ₽
  • Срок4-6 месяцев
  • СтекUnity / puzzle systems
Открыть кейс
Terra Nil — скриншот проекта
StrategySimulation

Terra Nil

Референс для визуально насыщенного проекта, где важно сочетание симуляции, экосистемной логики и сильной атмосферной подачи.

  • Бюджетот 7,5 до 10,5 млн ₽
  • Срок7-10 месяцев
  • СтекUnity / systems design
Открыть кейс
Carto — скриншот проекта
AdventurePuzzle

Carto

Подходит как ориентир для проекта, где важны нарратив, эмоциональная подача и механика, встроенная в путешествие по миру.

  • Бюджетот 4,2 до 5,8 млн ₽
  • Срок5-7 месяцев
  • СтекUnity / narrative puzzle
Открыть кейс
ISLANDERS — скриншот проекта
City-builderMinimal

ISLANDERS

Наглядный пример минималистичного city-builder-подхода, где продукт держится на ритме сессии, простоте UX и читаемости поля.

  • Бюджетот 3,8 до 5,2 млн ₽
  • Срок4-6 месяцев
  • СтекUnity / placement logic
Открыть кейс
Assemble with Care — скриншот проекта
NarrativePuzzle

Assemble with Care

Референс для короткого, визуально аккуратного puzzle-проекта, где механика ремонта и storytelling поддерживают друг друга.

  • Бюджетот 3,9 до 5,4 млн ₽
  • Срок4-6 месяцев
  • СтекUnity / narrative systems
Открыть кейс