О студии Cosmo Games — команда, стек, реквизиты | Cosmo Games

О студии

Cosmo Games — игровое продакшн для B2B

Мы проектируем и выпускаем игры под KPI бизнеса: для брендов, digital-продуктов, e-commerce, финтеха, edtech и внутренних команд. Ниже — кто мы, чем сильны, как работаем с заказчиком и какие реквизиты нужны для договора.

Специализация

Чем занимаемся

Полный цикл разработки игр на заказ: от discovery и прототипа до релиза, аналитики и LiveOps. Не делаем «игру ради игры» — фиксируем метрику и формат запуска до старта production.

  • Мобильные РёРіСЂС‹ Рё геймификация внутри приложений (iOS / Android)
  • HTML5 / web: promo, лидоген, встройка без установки
  • Multiplayer Рё live-сервисы СЃ backend
  • Корпоративные сценарии: обучение, loyalty, внутренние продукты
  • MVP Рё production: Unity, Unreal, web-стек РїРѕ задаче

Каталог услуг и посадочные по направлениям →

Команда

Роли в проекте

Состав собираем под scope: для MVP — компактная группа, для live-продукта — расширенный контур с backend и LiveOps. На стороне заказчика достаточно продуктового владельца и доступа к интеграциям.

Продюсирование

Scope, сроки, бюджет, статусы для стейкхолдеров, приёмка этапов.

Геймдизайн

Core loop, прогрессия, баланс, UX-сценарии, документация для разработки.

Клиентская разработка

Unity / Unreal / web-клиент, UI, оптимизация, сборки под платформы.

Арт и интерфейсы

Visual direction, 2D/3D, анимация, читаемый UI под механику и бренд.

Backend Рё multiplayer

API, realtime, матчмейкинг, кабинеты, интеграции с вашей инфраструктурой.

QA и релиз

Тест-планы, регресс, store / web-запуск, мониторинг после выкладки.

Технологический стек

Стек под формат, а не «модный» ярлык

Направление Технологии Подробнее
Mobile Unity, нативные и гибридные клиенты, store SDK, аналитика Мобильные игры
Web / HTML5 HTML5 / WebGL, встройка, promo-кампании HTML5-игры
Движки Unity (2D/3D, mobile), Unreal Engine (premium 3D) Unity · Unreal
Live / multiplayer Node.js, WebSocket, облачный хостинг, LiveOps Multiplayer
Геймификация Встройка в приложение, API, CRM, продуктовые события Геймификация

Принципы работы

Как строим сотрудничество с B2B-заказчиком

Метрика до макета

Сначала KPI и гипотеза, потом объём работ. MVP не раздуваем «на будущее».

Прозрачные этапы

Discovery → прототип → production → релиз. Каждый этап — артефакт и согласование.

Договор и NDA

Работаем по договору подряда / оказания услуг. NDA и IP — в согласованной редакции.

Интеграции с вашим продуктом

Учитываем API, compliance, бренд-гайды и существующую аналитику с первого созвона.

Аналитика с первого билда

События и дашборды закладываем до релиза, а не «после запуска, если останется бюджет».

Поддержка после релиза

LiveOps, баланс, контент-план — по отдельному scope или SLA после MVP.

Следующий шаг

Нужен бриф или договор?

Оставьте вводные по проекту или запросите карточку контрагента для закупки.