Разработка multiplayer-игр и live-сервисов | Cosmo Games

Multiplayer · Live

Разработка multiplayer-игр

Проектируем live-продукты с серверной логикой: realtime-события, социальные механики, кабинеты, античит и схему обновлений после релиза.

Калькулятор бюджета

Что входит

Состав работ

  • Архитектура backend и протоколов
  • Матчмейкинг, комнаты, рейтинги
  • Клиентская синхронизация и UX сетевой игры
  • Мониторинг, аналитика, LiveOps-план

Когда подходит

СценарийЗачем
PvP / кооп в продуктеСоревнование или совместные сессии
Социальные механикиКланы, лидерборды, ивенты
Live-сервис на годыКонтент-план и операционка

FAQ

Частые вопросы

Можно ли начать с MVP без full multiplayer?
Да — vertical slice с одним режимом.
Какой backend?
Подбираем под нагрузку: Node, dedicated, облачные сервисы.

Следующий шаг

Нужен ориентир по срокам и бюджету?

Опишите задачу — предложим формат, состав команды и реалистичный план запуска.